KÖŞELER

Belirlediğiniz Hedef Kitle Aslında Hiç Var Olmadı

tarihinde yayınlandı

Henüz oyun fikirlerinin oluştuğu aşamada bile akılları kurcalayan ilk sorulardan birini size yöneltmek istiyorum, “Hedef kitleniz kim?” Oyununu sadece fikir aşamasında geliştirirken bile hedef kitlesi ilk sorulan 5 sorudan biri. Oyunu buna göre şekillendiriyor, pazarlama planlarımızı buna göre yapıyoruz. Oyun geliştirme dokümantasyonundan tutun da pazarlama sunumlarına kadar her yerde uzun uzun yer alıyor. Peki, bu […]

KÖŞELER

Instant Games: Facebook’tan Bulut Tabanlı Oyun Sistemine Yeni Adım

tarihinde yayınlandı
Facebook'tan Bulut Tabanlı Oyun Sistemine Yeni Adım: Instant Games

Son zamanlarda Google, Nvidia ve Xbox gibi büyük şirketlerin işin içine adım atmasıyla büyüyen bulut tabanlı oyun sistemi için bir adım da Facebook’tan geldi. Bir süredir Facebook’un kapalı betasıyla sessiz sedasız bu alanda adım attığı biliniyordu. 2016 yılında piyasaya sürdüğü ve daha çok hyper-casual temalı oyunların bulunduğu, Instant Games adında var olan bir sistemi zaten […]